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Final Fantasy X brachte weitere wichtige Fortschritte für die Final-Fantasy-Reihe. So wurden die Szenen entsprechend den gesprochenen Dialogen getimet , [6] während vorherige Spiele der Serie noch über scrollbare Untertitel verfügten. Weitere Veränderungen wurden am Design der Spielwelt vorgenommen, das diesmal spezielles Augenmerk auf Realismus legt. Zudem wurden bei den Spielprinzipien altbekannte Elemente verworfen und neue eingeführt.

Wie in früheren Spielen der Serie wird Final Fantasy X in einer Third-Person-Perspektive gespielt. Der Spieler steuert hauptsächlich den Charakter Tidus und interagiert so mit Gegenständen und Personen. Im Gegensatz zu vorherigen Spielen der Reihe wurden die Welt- und Städtekarten komplett integriert und die Areale außerhalb von Städten wurden den Charakteren entsprechend maßstabsgetreu umgesetzt. Um einen Kampf auszutragen, werden Charakter und Gegner in eine rundenbasierte „Kampfarena“ versetzt.

Wie schon bei vorangegangenen Final-Fantasy-Titeln kann der Spieler seine Charaktere entwickeln und verbessern, indem Gegner besiegt und Gegenstände eingesammelt werden. An Stelle des traditionellen Erfahrungspunktesystem wurde ein Sphärobrett genanntes System eingeführt.

Die Sonne strahlt am blauen Himmel, das Cabrio-Dach ist heruntergelassen, aus dem Autoradio erklingt ein Popsong. Wunderschöne Natur, wo man auch hinschaut, dazu imposante Landschaftsformationen. Eine Horde riesiger Monster grast friedlich auf einer Wiese. Und das kleine Icon auf dem Bildschirm zeigt an, dass noch fünf Kilometer zu fahren sind. Also fahren meine Mitstreiter und ich. Immer weiter.

Eigentlich soll ich in "Final Fantasy XV" den Thron zurückerobern. Der Held des Spiels ist ein leicht verzogener Prinz, dessen Heimat genau dann von einem bösen Imperium erobert wird, als er zu seiner arrangierten Hochzeit fährt. In der Welt Eos gibt es allerdings so viel zu tun, dass man das eigentliche Ziel schnell aus den Augen verliert. Gemeinsam mit drei Freunden wird an jeder noch so kleinen Tankstelle angehalten, um von dort aus die Umgebung zu erkunden.

Die Entwickler von Square Enix versuchen sich mit ihrer nun fast 30 Jahre alten Serie bei jedem neuen Spiel neu zu erfinden. Manchmal gelingt das besser, manchmal schlechter, und die Fans streiten oft, welcher Teil nun "der beste" sei.




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